레이센 우동게인 이나바(동방빙의화)

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레이센 우동게인 이나바
파일:th145_reisen.png
특이사항
광기 게이지
오컬트
쿠네쿠네
슬레이브 스펠
[지상도탄(루나틱 에코)]
「地上跳弾(ルナティックエコー)」
Cost:1100
수식어
인원
마스터
슬레이브
1명
월면사고로
파장이 맞지 않는








전용 맵
영원정
파일:th145_eientei.png

테마 곡
광기의 눈동자 ~ Invisible Full Moon
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon

영원히 이어지는 회랑
永遠に続く回廊

Arranged by ビートまりお(COOL&CREATE)
Composed by あきやまうに



1. 개요
2. 특징
2.1. 광기
3. 스킬
3.1. 타격계열
3.2. 사격계열
3.3. 필살계열
3.4. 오컬트 필살기
3.5. 잡기
3.6. 공세빙의
4. 스펠카드
4.1. [월면도탄(루나틱 더블)]
4.2. [환롱월예(루나틱 레드 아이즈)]
4.3. *[지상도탄(루나틱 에코)]
5. 라스트 워드
6. 운영
7. 콤보
8. 기타



1. 개요[편집]


빙의화의 플레이어블캐릭터 레이센 우동게인 이나바에 대해 서술하는 문서

전작에서는 플스판에서만 참전했지만, 빙의화에선 모든 플랫폼에서 볼 수 있다.

2. 특징[편집]


재빠른 기동을 이용한 전법이 특징이다. 코이시와 더불어 인기가 많아 초보자들이 자주 고르는 캐릭터 중 하나이다.

빠른 점프속도와 기본기로 상대를 급습하는게 가능한 몇 안되는 캐릭터이다. 하지만 범위가 짧아 기본기가 맞는 사거리를 다 외워야 하고 콤보보다는 상대를 벽몰이해서 구석에 밀어넣고 못나가게 압박하는 운영이 중요하므로 상당히 어려운 캐릭터이다.

고수들 사이에선 강캐취급 받고 뉴비~중수라인은 그냥 그런 평~약캐 취급받는 후토같은 캐릭터이다.


2.1. 광기[편집]


게임내에 레이센이 있으면 레이센의 적에게 광기수치가 추가된다.
광기 수치는 레이센이 오컬트와 잡기로 증가시킬 수 있으며 시간이 지남에 따라 점차 감소한다.

만약 광기가 적의 최대치가 되었다면 레이센의 사격, 필살 기술이 강화된다.

적은 오컬트 스킬로 소환한 쿠네쿠네 근처에 있으면 점차 광기가 증가한다.
쿠네쿠네는 일부 스킬로 위치를 옮기거나 소멸시킬 수 있다. 또한 레이센의 대부분의 사격판정 탄들은 쿠네쿠네와 접촉하면 최대 광기 수치일때처럼 강화된다.

잡기에 성공할 경우 한번에 적의 광기를 최대치의 절반정도 채운다. 찔끔찔끔 상승시키는 쿠네쿠네에 비하면 매우 높은 수치

광기를 적극적으로 활용하고 싶다면 주기적으로 쿠네쿠네를 소환하거나 위치를 옮겨줘 적이 지속적으로 광기를 얻게 해야한다.
하지만 레이센 특성상 잘하는 유저일수록 오컬트는 잘 안쓰기 때문에 사실상 잡기로만 광기채운다고 보면 된다.
발동해도 그만 없어도 그만인 덤 기술이니까 굳이 쓰려고 하지않는게 좋다.

3. 스킬[편집]



3.1. 타격계열[편집]



파일:빙의화 레이센 4a.gif
A, 4A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(중앙에서 근접시), 4A(중앙)
타격





0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 fa.gif
FA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(중앙에서 일정거리 이상 떨어졌을때)
타격

없음



0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 6a.gif
6A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6A(중앙, 공중)
타격





+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 2a.gif
2A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
2A(중앙,공중)
타격





+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 8a.gif
8A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
8A(중앙,공중)
타격





+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 ja.gif
jA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(공중)
타격





0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 da.gif
DA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(중앙에서 대쉬중)
타격





0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.2. 사격계열[편집]



파일:빙의화 레이센 b.gif
B, 8B, 5B, 2B
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
B
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 6b.gif
6B
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6B
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 hb.gif
HB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
HB
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 RB.gif
RB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
RB
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 db.gif
DB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
B(중앙에서 대쉬중)
타격





+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.3. 필살계열[편집]



파일:빙의화 레이센 5c.gif
C, 5C
디스 오더 아이
ディスオーダーアイ
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
C








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 4c.gif
4C
디스 빌리프 어스팩트
ディスビリーフアスペクト
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
4C(중앙)








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 6c.gif
6C
루나틱 건
ルナティックガン
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6C








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 2c.gif
2C
루나틱 클램프
ルナティッククランプ
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
2C








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 8c.gif
8C
메디슨 체스트
メディスンチェスト
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
8C








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.4. 오컬트 필살기[편집]


파일:빙의화 레이센 AB.gif
AB, 6AB, 4AB
보면 미친다!
見たら狂うぞ!
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
AB, 6AB, 4AB








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임



대응되는 오컬트는 쿠네쿠네

사용시 레이센이 떡방아를 찍고 그안에서 쿠네쿠네가 나와 꾸물꾸물거린다.

방향키 6 또는 4와 같이 눌러 더 멀리 또는 더 가까이 소환할 수 있다.


3.5. 잡기[편집]


파일:빙의화 레이센 잡기.gif
6A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6A(적과 서로 중앙, 근접거리)
잡기

없음





소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.6. 공세빙의[편집]



파일:빙의화 레이센 ea.gif
EA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6E(태그캐릭터로 타격공격중)
타격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 jea.gif
jEA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6E(태그캐릭터로 공중에서 타격공격중)
타격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 레이센 eb.gif
EB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6E(태그캐릭터로 사격공격중)
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





4. 스펠카드[편집]



4.1. [월면도탄(루나틱 더블)][편집]


파일:빙의화 레이센 SP1.gif
[월면도탄(루나틱 더블)]
「月面跳弾(ルナティックダブル)」
판정
대미지
바운드 여부
레이트
최대 히트수
스턴치
코스트






800

  • 콤보
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:빙의화 레이센 콤보.gif

최대 대미지
가능 위치
선언 여부
바운드 여부
소모 영력








4.2. [환롱월예(루나틱 레드 아이즈)][편집]


파일:빙의화 레이센 SP2.gif
[환롱월예(루나틱 레드 아이즈)]
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
판정
대미지
바운드 여부
레이트
최대 히트수
스턴치
코스트






1300

  • 콤보
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:빙의화 레이센 콤보.gif

최대 대미지
가능 위치
선언 여부
바운드 여부
소모 영력








4.3. *[지상도탄(루나틱 에코)][편집]


파일:빙의화 레이센 SP3.gif
[지상도탄(루나틱 에코)]
「地上跳弾(ルナティックエコー)」
[슬레이브스펠]

판정
대미지
바운드 여부
레이트
최대 히트수
스턴치
코스트






1100

  • 콤보
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:빙의화 레이센 콤보.gif

최대 대미지
가능 위치
선언 여부
바운드 여부
소모 영력








5. 라스트 워드[편집]


파일:빙의화 레이센 LW.gif
너는 이미 미쳐있다!
もうお前は狂っている!

판정
대미지
레이트
바운드 여부
히트수
사격






6. 운영[편집]



7. 콤보[편집]



8. 기타[편집]


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